Vorrei sapere se quando si fa un rendering avendo inserito delle animazioni , come alberi e persone, è necessario ruotare tali elementi a seconda della camera da cui viene effettuato il rendedring per non avere l'effetto di avere viste in cui la figura si vede solo di profilo come un piano.
C'è un modo per risolvere tale problema?
Grazie in anticipo a chiunque potràaiutarmi
and : [post n° 44215]
3dmax+persone
OVVIAMENTE OTTIENI QUEL PROBLEMA, è INTESO CHE LE IMMAGINI DA MAPPARE SIANO SEMPRE ORTOG ALLA CAMERA.... ALTRIMENTI CI VUOLE UN MODELLO 3D VERO E PROPRIO....PURTROPPO NON NE ESCI!