perchè le ombre portate attraverso i vetri sono scure come quelle portate da un muro?...cosa sbaglio?
come posso fare per rendere meno scure le ombre proprie e portate
tibs : [post n° 10435]
ombre in 3ds
con 3dstudio, puoi abbassare la densità dell'ombra nel pannello modifica (selezioni la luce e dal pannello modifica vai su "parametri ombre". solitamente la massima densità è 1, diminuisci questo valore.
Devi disattivare il rendering su nella finestra di settaggio del motore di rendering (o in quella del singolo materiale vetro) e la luce passerà attraverso il vetro!