vorrei realizzare il solido di un muro allo stato di rudere,cioè con le facce che non siano perfettamente ortogonali tra loro, ma con la linea di terra e di "colmo" con andamento vario. E' possibile sottrarre da un parallelepipedo che "contenga" la porzione di muro, le linee di terra e del limite superiore (polilinee o spline) ? come si fa? si può tranciare il solido con un piano del genere?...penso di no... allora come faccio?Passo al wireframe?...spero di essere stata chiara...
steppi : [post n° 13464]
help solidi 3d
Devi costruire le forme (con polilinee chiuse da estrudere) da sottrarre al parallelepipedo; queste polilinee dovranno avere su un lato la forma complementare al profilo che deve delimitare il muro mentre dagli altri lati dovranno essere uguali o maggiori delle le dimensioni del parallelepipedo (dalla parte opposta al "muro" che deve restare).