ciao a tutti!.....mi aiutate?
devo fare dei rendering per la tesi con 3d studio max6; è la prima volta che lo uso e non so usare tanto bene il comando editor materiali.
Vorrei creare un materiale nuovo da una foto di un materiale che mi interessa.
Io ho provato ad assegnare a una pallina il materiale concrete-stucco poi dalla tendina Parametri Bitmap ho assegnato la foto del materiale che mi interessa, però quando vado ad assegnare questo nuovo materiale alla selezione nel disegno mi da solo il materiale concrete-stucco.
Mi potreste aiutare? Grazie!
rejda : [post n° 37403]
3D STUDIO MAX 6
Per creare un nuovo materiale devi selezionare una "pallina" nuova assegnandole il nome ch epiù ti piace. Apri il rollout "Mappe" e fai doppio click sul pulsante relativo a "Colore luce diffusa".Dall'elenco che si apre seleziona "Bitmap"con un doppio click. Sfoglia le cartelle e seleziona il file relativo alla foto da applicare ed il gioco è fatto. Per maggiore realismo puoi usare la stessa immagine (magari in bianco e nero) sui livelli "Rugusità" o "Livello speculare".
ti ringrazio davvero, mi hai risolto un grosso problema.
Scusa per il disturbo e per la mia ignoranza (spero di colmarla al più presto)!
ti posso disturbare per un ultima cosa sullo steso argomento?
il materiale creato riesco a vederlo solo dopo che faccio il rendering rapido (il tasto con la teiera rossa), però l'oggetto con il materiale nuovo rimane grigio.
Esiste una maniera per vedere subito il materiale applicato all'oggetto o devo fare il rendering rosso?
ti ringrazio tantissimo e scusa il disturbo
Scusa per il disturbo e per la mia ignoranza (spero di colmarla al più presto)!
ti posso disturbare per un ultima cosa sullo steso argomento?
il materiale creato riesco a vederlo solo dopo che faccio il rendering rapido (il tasto con la teiera rossa), però l'oggetto con il materiale nuovo rimane grigio.
Esiste una maniera per vedere subito il materiale applicato all'oggetto o devo fare il rendering rosso?
ti ringrazio tantissimo e scusa il disturbo
La domanda che poni non è di facile soluzione. Per vedere un'anteprima del materiale assegnato ad un oggetto devi come prima cosa attivare la vista "smussato ed illuminato" cliccando con il pulsante destro del mouse sul titolo della vista (es:prospettiva). Se non vedi ancora la tua mappa applicata devi conigurare il driver che 3ds usa per la visualizzazione (software, Open Gl o Direct3d)attraverso il menù Personalizza-Preferenze-Finestre-Configura Driver). La scelta dei driver dipende però dal tipo di scheda video e da altri fattori... non c'è una regola generale. Per ogni altra domanda su 3ds chiedi pure che non è un disturbo
Se conosci un modo per farti avere la mia mail NON attraverso il forum potrei darti assistenza in tempi molto più brevi su tutte le potenzialità, funzioni e procedure in 3ds max.
potresti inserire i tuoi suggerimenti qui,
im modo da aiutare tutti, è fatto appositamente
ciao
www.professionearchitetto.it/forum/default.asp
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ciao
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