Ciao a tutti, volevo chiedervi un aiuto...mi sapete spiegare come posso rendere in 3d studio max l'acqua e il vetro? Per il vetro uso un materiale standar,diminuendo il valore di opacità , e applico in riflessione una mappa rytracing. Il problema è che riflette tutta la scena , abolendo completamente la trasparenza. Come devo settare il materiale per avere un' accenno di riflessione e mantenere la trasparenza?
Il problema è simile